대표자 | 김수훈 | 계열명 | |
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설립일 | 2000/07/26 | 상장일 | 2022/12/06 |
결산월 | 12월 결산 | 액면가 | 500원 |
보통주 | 8,591천주 | 우선주 | 0 |
유동주식 | 6,028천주 | 유동비율 | 70.16% |
대표번호 | 02-535-6773 | IR담당 | - |
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종가/전일대비 | 34,400/+2,600원(+7.56%) |
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52주 최고/최저 | 48,200/22,700원 |
수익률(1M/3M/6M/1Y) | -1.43/ +38.99/ -/ -% |
시가총액(보통+우선+상장예정) | 2,955억원 |
시가총액(보통주) | 2,955억원 |
거래량 | 1,949,622주 |
거래대금 | 641억원 |
외국인 보유비중 | 3.02% |
베타(1년) | 1.17052 |
주주명 | 보통주(주) | 지분율(%) |
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김수훈(외 8인) | 1,875,840 | 21.84 |
자사주 | 646,580 | 7.53 |
에스에이엠지엔터테인먼트우리사주 | 40,725 | 0.47 |
동사는 1세대 애니메이션 기업으로 기획 및 제작, 캐릭터 라이선싱 및 머천다이징(MD), 글로벌 배급 사업을 영위하고 있음. 자체 캐릭터와 브랜드의 키즈 콘텐츠를 기획 제작하여 인터넷 동영상 서비스(유튜브 등), OTT, IPTV 등 다양한 플랫폼에서 자체 채널을 운영함. 캐릭터와 브랜드를 활용한 의류-화장품 등 머천다이징(MD), 교육, 게임 등으로 사업을 확장시키고 있음.
TV 사업시장 환경이 변화함에 따라 다양한 콘텐츠 수요가 증가한다는 점에 주목하여 글로벌 팬덤을 기반으로 한 사업 다각화를 전개. 사업구조는 한국 시장에서 완성되어 중국 시장으로 확대되었으며, 동남아, 남미, 유럽 등 해외 시장에서도 꾸준한 증가 추세를 보이고 있음. 키즈 애니메이션을 기반으로 연령대를 높여 원천 IP로 확장할 수 있는 다양한 콘텐츠를 지속적으로 런칭하여 글로벌 종합 키즈 엔터테인먼트 회사로 발돋움하고자 함.
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