대표자 | 윤준호 | 계열명 | |
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설립일 | 2017/08/30 | 상장일 | 2022/04/28 |
결산월 | 12월 결산 | 액면가 | 500원 |
보통주 | 11,170천주 | 우선주 | 0 |
유동주식 | 8,202천주 | 유동비율 | 73.43% |
대표번호 | 02-511-4416 | IR담당 | 02-511-4416 |
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종가/전일대비 | 15,290/+490원(+3.20%) |
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52주 최고/최저 | 28,900/3,985원 |
수익률(1M/3M/6M/1Y) | -22.15/ +168.72/ +190.68/ +94.04% |
시가총액(보통+우선+상장예정) | 1,708억원 |
시가총액(보통주) | 1,708억원 |
거래량 | 770,168주 |
거래대금 | 120억원 |
외국인 보유비중 | 0.23% |
베타(1년) | 1.11903 |
종가(NXT) | 15,330원 |
거래량/거래대금(NXT) | 1,539,046주 / 241억원 |
주주명 | 보통주(주) | 지분율(%) |
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윤준호(외 1인) | 2,967,791 | 26.57 |
제이와이피엔터테인먼트(외 3인) | 652,173 | 5.84 |
동사는 2017년 자체 개발 딥러닝 AI 화질 고도화 솔루션 'PIXELL'을 기반으로 설립된 콘텐츠 기술 기업임. 초고화질 콘텐츠와 뉴미디어 콘텐츠의 비주얼 경험을 설계하고, 초고화질 영상 스톡 콘텐츠 플랫폼 운영 및 게임 IP·콘텐츠 유통 채널을 확보하여 게임 문화 사업을 전개함. XR, VR 등 실감콘텐츠 제작과 뉴미디어 콘텐츠 개발로 사업을 다각화하며, AI 기반 화질 고도화 솔루션으로 영역을 확장하고 있음.
2025년 1분기 전년동기 대비 연결기준 매출액은 31.9% 감소, 영업손실은 45.9% 감소, 당기순손실은 34.5% 감소. 비용 효율화로 영업손실이 전년 대비 개선되었으나, e스포츠 IP 운영과 콘텐츠 제작 사업의 매출 감소로 실적 회복은 제한적임. 화질 개선 솔루션 PIXELL의 고도화와 SaaS 솔루션 개발 완료 후 글로벌 시장 공략을 본격화하며, 버추얼 휴먼과 e스포츠 IP 활용 콘텐츠 사업 다각화 중.
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