대표자 | 한상우 | 계열명 | 카카오 |
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설립일 | 2013/08/22 | 상장일 | 2020/09/10 |
결산월 | 12월 결산 | 액면가 | 100원 |
보통주 | 82,866천주 | 우선주 | 0 |
유동주식 | 37,653천주 | 유동비율 | 45.44% |
대표번호 | 1566-8834 | IR담당 | 02-6209-3985 |
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종가/전일대비 | 18,450/0원(0%) |
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52주 최고/최저 | 23,500/13,030원 |
수익률(1M/3M/6M/1Y) | +10.61/ +29.93/ +10.88/ -9.11% |
시가총액(보통+우선+상장예정) | 15,289억원 |
시가총액(보통주) | 15,289억원 |
거래량 | 387,041주 |
거래대금 | 72억원 |
외국인 보유비중 | 10.07% |
베타(1년) | 0.82126 |
종가(NXT) | 18,560원 |
거래량/거래대금(NXT) | 296,434주 / 55억원 |
주주명 | 보통주(주) | 지분율(%) |
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카카오(외 17인) | 44,091,353 | 53.21 |
자사주신탁 | 734,409 | 0.89 |
자사주 | 119,600 | 0.14 |
동사는 2013년 설립 후 2016년 ㈜다음게임을 흡수합병하여 ㈜카카오게임즈로 사명을 변경하였으며, 2020년 코스닥 시장에 상장함. 카카오톡과 다음 플랫폼 기반으로 PC/콘솔 및 모바일 게임의 개발과 글로벌 퍼블리싱을 영위하는 종합 게임사로서, 라이온하트스튜디오 등 자회사를 통해 다양한 장르의 게임을 개발하고 있음. 카카오톡 기반의 마케팅 플랫폼과 빅데이터를 활용한 타겟 마케팅으로 게임 퍼블리싱 경쟁력을 강화하고 있음.
2025년 1분기 전년동기 대비 연결기준 매출액은 31.1% 감소, 영업이익 적자전환, 당기순이익 적자전환. 게임 산업의 환경 변화와 경쟁 심화, 숏폼 콘텐츠 등 대안적 엔터테인먼트 확산으로 인한 유저 이탈로 매출이 감소하는 추세를 보임. AI 기술 활용한 게임 콘텐츠 개발과 크로노 오디세이, 아키에이지 크로니클 등 AAA급 대작의 글로벌 서비스를 준비 중임.
* 단위 : %