대표자 | 하승봉, 이지철 | 계열명 | |
---|---|---|---|
설립일 | 2008/07/03 | 상장일 | 2021/03/24 |
결산월 | 12월 결산 | 액면가 | 500원 |
보통주 | 22,312천주 | 우선주 | 0 |
유동주식 | 13,497천주 | 유동비율 | 60.49% |
대표번호 | 02-549-0005 | IR담당 | 02-549-0902 |
---|
종가/전일대비 | 6,710/-80원(-1.19%) |
---|---|
52주 최고/최저 | 8,910/4,650원 |
수익률(1M/3M/6M/1Y) | +1.21/ -1.61/ +18.34/ -25.44% |
시가총액(보통+우선+상장예정) | 1,497억원 |
시가총액(보통주) | 1,497억원 |
거래량 | 58,172주 |
거래대금 | 4억원 |
외국인 보유비중 | 1.70% |
베타(1년) | 1.38783 |
종가(NXT) | 6,640원 |
거래량/거래대금(NXT) | 34,552주 / 2억원 |
주주명 | 보통주(주) | 지분율(%) |
---|---|---|
하승봉(외 10인) | 8,503,258 | 38.11 |
자이언트스텝우리사주 | 311,829 | 1.40 |
동사는 2008년 광고 VFX, 영상 VFX, 리얼타임 콘텐츠 제작 및 솔루션을 보유한 크리에이티브 테크 기업으로 설립됨. 광고·영상 VFX 부문은 수주기반으로 아날로그·디지털 미디어의 시각적 결과물을 제작하며, 리얼타임 콘텐츠 부문은 버추얼 프로덕션, 버추얼 휴먼, 기업용 솔루션 등을 제공함. AI 기반 기술 역량으로 선도적 포지셔닝을 하는 크리에이티브 테크 기업으로 성장 추구하고 있음.
2024년 결산 전년동기 대비 연결기준 매출액은 18.4% 증가, 영업손실은 33.6% 감소, 당기순손실은 9.9% 증가. 광고·영상 VFX, 리얼타임 콘텐츠 부문의 매출 확대와 영상 콘텐츠 제작, 방송장비 사업의 안정적 성장으로 매출 증가 및 수익성 개선. 버추얼 휴먼, IP 솔루션, 미디어 아트, 해외 진출, Full 3D 게임 등 신규 사업 추진으로 글로벌 콘텐츠 솔루션 기업 성장 도모.
* 단위 : %