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CompanyGuide

스코넥276040

업종PER
16.08
PER
12M PER
30.52

PBR
배당수익률

기본정보

[2021/12]
기본정보
대표자 황대실 계열명  
설립일 2002/04/16 상장일 2022/02/04
결산월 12월 결산 액면가 500
보통주 12,183천주 우선주 0
유동주식 4,303천주 유동비율 35.32%
기본정보
대표번호 02-458-3742 IR담당 -

시세현황

[2022/06/30]
시세현황
종가/전일대비 12,150/-550(-4.53%)
52주 최고/최저 28,600/11,750
수익률(1M/3M/6M/1Y) -15.03/ -41.73/ -/ -%
시가총액(보통+우선+상장예정) 1,480억원
시가총액(보통주) 1,480억원
거래량 92,425
거래대금 11억원
외국인 보유비중 0.13%
베타(1년) 1.28024

주주현황

주주현황
주주명 보통주(주) 지분율(%)
황대실(외 4인) 4,213,228 34.58
한국투자증권(외 1인) 1,426,822 11.71
엠포드-스코넥 개인투자조합제1호 1,073,880 8.81
한국산업은행 800,880 6.57
스코넥엔터테인먼트우리사주 77,920 0.64

Business Summary

[2022/02/03]

XR 교육 관련 정부 프로젝트 수주

동사는 'XR(eXtended Reality) 교육ㆍ훈련 사업', '메타버스 VR 게임 사업', 'XR 미래 사업' 등 게임 콘텐츠 개발업을 주요 사업으로 영위함. 가상 서비스 플랫폼에 대하여 자체 연구를 진행하여 자이로센서, 가속도센서, 지자기센서를 결합한 복합 센서를 독자 개발함. VR 게임 최초의 건슈팅 게임을 개발, 삼성과의 협력을 통해 세계 최초 VR 게임 ‘모탈블리츠VR’ 상용화 성공.

2021년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 11.5% 증가, 영업손실은 40.7% 감소, 당기순손실은 57% 감소. 국내 유일의 대공간 Walk-Through 방식의 워킹 VR 기술 보유 기업이라는 이점을 살려 국방, 치안, 소방, 의료 등 대공간형 XR교육ㆍ훈련 정부 사업은 동사가 대부분 수주함. 게임과 교육, 유통 등 일상생활의 모든 요소를 담을 수 있는 메타버스 소셜 플랫폼 구축을 신규 사업으로 진행할 계획임.

매출 비중 추이

[2021/12]

* 단위 : %

주가 및 수급현황

3개월 주가추이, 내부자거래

12,150

(원)  
주가 SELL BUY

3개월 외국인 보유비중, 시가총액

0.13

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3개월 상대수익률

-41.73

(%)  

3개월 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3개월 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

1년 주가추이, 내부자거래

12,150

(원)  
주가 SELL BUY

1년 외국인 보유비중, 시가총액

0.13

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

1년 상대수익률

(%)  

1년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

1년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

3년 주가추이, 내부자거래

12,150

(원)  
주가 SELL BUY

3년 외국인 보유비중, 시가총액

0.13

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3년 상대수익률

(%)  

3년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

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