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CompanyGuide

스코넥276040

업종PER
697.35
PER
12M PER

PBR
2.41
배당수익률

기본정보

기본정보
대표자 박원철 계열명  
설립일 2002/04/16 상장일 2022/02/04
결산월 12월 결산 액면가 500
보통주 12,830천주 우선주 0
유동주식 18,918천주 유동비율 87.46%
기본정보
대표번호 02-458-3742 IR담당 02-458-3764

시세현황

[2025/07/04]
시세현황
종가/전일대비 3,340/+155(+4.64%)
52주 최고/최저 4,776/2,273
수익률(1M/3M/6M/1Y) -21.90/ -9.66/ +10.26/ -1.53%
시가총액(보통+우선+상장예정) 722억원
시가총액(보통주) 429억원
거래량 548,381
거래대금 18억원
외국인 보유비중 0.99%
베타(1년) 0.89589
종가(NXT) -
거래량/거래대금(NXT) -

주주현황

주주현황
주주명 보통주(주) 지분율(%)
유니콥 2,697,399 12.47
     
     
     
     
     

Business Summary

[2025/06/03]

XR 교육훈련 중심 사업 확장 추진

동사는 2002년 글로벌 게임 콘텐츠 개발사로 설립되어 닌텐도, 플레이스테이션, Xbox 등 플랫폼사의 세컨드파티 및 서드파티로 참여하며 멀티플랫폼 기술을 개발함. 메타버스 XR 게임, XR 교육ㆍ훈련, 메타버스 미래 사업을 영위하고 있으며, 2024년 XR 워킹 시스템이 국제표준으로 등재됨. 자체 개발한 VRㆍXR 전문응용 기술력으로 메타버스 밸류체인의 전 과정을 영위하며 글로벌 리딩기업으로 성장하고 있음.

2025년 1분기 전년동기 대비 연결기준 매출액은 92.2% 증가, 영업손실은 22.8% 증가, 당기순손실은 30.8% 증가. XR 교육훈련 사업이 전체 매출의 87.6%를 차지하는 주력사업으로, 국방·치안·소방·화학 분야 상용화와 XR 워킹 시스템의 국제표준화로 해외 진출을 추진 중임. AI와 XR 기술 융합으로 교육·의료·제조업 등 다양한 산업 분야에서 적용이 확대되며, 2030년까지 연평균 40.61% 성장이 전망됨.

매출 비중 추이

[2024/12]

* 단위 : %

주가 및 수급현황

3개월 주가추이, 내부자거래

3,340

(원)  
주가 SELL BUY

3개월 외국인 보유비중, 시가총액

0.99

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3개월 상대수익률

-9.66

(%)  

3개월 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3개월 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

1년 주가추이, 내부자거래

3,340

(원)  
주가 SELL BUY

1년 외국인 보유비중, 시가총액

0.99

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

1년 상대수익률

-1.53

(%)  

1년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

1년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

3년 주가추이, 내부자거래

3,340

(원)  
주가 SELL BUY

3년 외국인 보유비중, 시가총액

0.99

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3년 상대수익률

-68.13

(%)  

3년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

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