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CompanyGuide

크래프톤259960

업종PER
6.95
PER
17.60
12M PER
14.75

PBR
2.14
배당수익률

기본정보

[2021/12]
|  K200
기본정보
대표자 김창한 계열명 크래프톤
설립일 2007/03/26 상장일 2021/08/10
결산월 12월 결산 액면가 100
보통주 49,072천주 우선주 0
유동주식 29,037천주 유동비율 59.17%
기본정보
대표번호 031-698-3311 IR담당 -

시세현황

[2022/12/02]
시세현황
종가/전일대비 201,500/-18,500(-9.18%)
52주 최고/최저 500,000/172,500
수익률(1M/3M/6M/1Y) +3.87/ -13.15/ -19.40/ -59.86%
시가총액(보통+우선+상장예정) 98,880억원
시가총액(보통주) 98,880억원
거래량 585,176
거래대금 1,213억원
외국인 보유비중 29.79%
베타(1년) 1.48704

주주현황

주주현황
주주명 보통주(주) 지분율(%)
장병규(외 28인) 17,529,842 35.72
국민연금공단 3,415,951 6.96
자사주 2,167,418 4.42
크래프톤우리사주 337,851 0.69

Business Summary

[2022/09/23]

글로벌 개발 시너지로 실적 증가

동사는 2007년에 설립된 글로벌 게임회사로서, 게임의 개발 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하며, 크래프톤 본사 산하 총 7개의 독립된 개발 스튜디오를 갖춤. <배틀그라운드>, <엘리온>, <뉴스테이트 모바일>, <썬더 티어원>, <서브노티카> 등 총 16개의 게임을 서비스함. 동사는 멀티 타이틀을 자체 서비스할 수 있는 역량과 조직 구조를 확보하고 있으며, 2022년 2월 ㈜5민랩을 인수함.

2022년 6월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 2.9% 증가, 영업이익은 18.1% 증가, 당기순이익은 31% 증가. 동사의 경우, PC-모바일-콘솔 플랫폼 버전을 동시 서비스 중으로 라이브 서비스를 진행하며 함께 개발하고, 빠른 시일 내 업데이트 하는 역량을 확보하였으며, 이러한 기술적 경쟁력을 지속 확대함. 동사 산하 독립 스튜디오 내 다양한 문화권에서 게임 개발 경력을 보유한 글로벌 개발인력 간 시너지를 확대하고 있음.

매출 비중 추이

[2022/06]

* 단위 : %

주가 및 수급현황

3개월 주가추이, 내부자거래

201,500

(원)  
주가 SELL BUY

3개월 외국인 보유비중, 시가총액

29.79

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3개월 상대수익률

-13.15

(%)  

3개월 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3개월 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

1년 주가추이, 내부자거래

201,500

(원)  
주가 SELL BUY

1년 외국인 보유비중, 시가총액

29.79

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

1년 상대수익률

-59.86

(%)  

1년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

1년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

3년 주가추이, 내부자거래

201,500

(원)  
주가 SELL BUY

3년 외국인 보유비중, 시가총액

29.79

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3년 상대수익률

(%)  

3년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

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