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CompanyGuide

크래프톤259960

업종PER
19.41
PER
13.99
12M PER
14.33

PBR
2.64
배당수익률

기본정보

[FICS 게임 소프트웨어, K200, NXT]
기본정보
대표자 김창한 계열명  
설립일 2007/03/26 상장일 2021/08/10
결산월 12월 결산 액면가 100
보통주 47,918천주 우선주 0
유동주식 26,782천주 유동비율 55.89%
기본정보
대표번호 031-698-3311 IR담당 -

시세현황

[2025/05/22]
시세현황
종가/전일대비 380,000/-6,000(-1.58%)
52주 최고/최저 386,000/244,000
수익률(1M/3M/6M/1Y) +0.26/ +16.03/ +23.18/ +49.31%
시가총액(보통+우선+상장예정) 182,089억원
시가총액(보통주) 182,089억원
거래량 112,451
거래대금 426억원
외국인 보유비중 42.15%
베타(1년) 0.52701
종가(NXT) 380,500
거래량/거래대금(NXT) 11,710 / 44억원

주주현황

주주현황
주주명 보통주(주) 지분율(%)
장병규(외 33인) 17,549,721 36.62
국민연금공단 3,403,013 7.10
자사주 3,328,662 6.95

Business Summary

[2025/04/21]

배틀그라운드 IP 기반 실적 성장세

2007년 게임 개발 및 퍼블리싱 기업으로 설립되어 PUBG: 배틀그라운드 등 200개국 이상에서 게임 서비스를 제공함. 본사 산하 14개 개발 스튜디오를 통해 배틀그라운드, 서브노티카 등을 서비스하며, 모바일 62.4%, PC 34.8%, 콘솔 1.6%, 기타 1.2%의 매출 구조를 보임. Scale-up the Creative 전략으로 조직을 개편하고 제작 및 퍼블리싱 역량을 강화하며 Big 프랜차이즈 IP 확보에 주력.

2024년 결산 전년동기 대비 연결기준 매출액은 41.8% 증가, 영업이익은 54% 증가, 당기순이익은 119.4% 증가. 글로벌 시장에서 검증된 배틀그라운드 IP를 기반으로 성장을 지속하며, 차별화된 콘텐츠 개발에 집중하여 사업 확장을 추진함. AI 원천 기술 투자와 연구를 통해 게임 제작과 퍼블리싱의 효율성을 높이고, Co-Playable Character를 통해 새로운 차원의 게임 플레이 경험을 제공할 계획임.

매출 비중 추이

[2024/12]

* 단위 : %

주가 및 수급현황

3개월 주가추이, 내부자거래

380,000

(원)  
주가 SELL BUY

3개월 외국인 보유비중, 시가총액

42.15

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3개월 상대수익률

16.03

(%)  

3개월 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3개월 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

1년 주가추이, 내부자거래

380,000

(원)  
주가 SELL BUY

1년 외국인 보유비중, 시가총액

42.15

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

1년 상대수익률

49.31

(%)  

1년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

1년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

3년 주가추이, 내부자거래

380,000

(원)  
주가 SELL BUY

3년 외국인 보유비중, 시가총액

42.15

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3년 상대수익률

48.44

(%)  

3년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

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