대표자 | 김창한 | 계열명 | 크래프톤 |
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설립일 | 2007/03/26 | 상장일 | 2021/08/10 |
결산월 | 12월 결산 | 액면가 | 100원 |
보통주 | 49,237천주 | 우선주 | 0 |
유동주식 | 29,202천주 | 유동비율 | 59.31% |
대표번호 | 031-698-3311 | IR담당 | - |
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종가/전일대비 | 176,500/-700원(-0.40%) |
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52주 최고/최저 | 298,500/156,100원 |
수익률(1M/3M/6M/1Y) | +1.32/ +2.32/ -14.11/ -37.63% |
시가총액(보통+우선+상장예정) | 86,904억원 |
시가총액(보통주) | 86,904억원 |
거래량 | 137,616주 |
거래대금 | 242억원 |
외국인 보유비중 | 30.30% |
베타(1년) | 1.52044 |
주주명 | 보통주(주) | 지분율(%) |
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장병규(외 28인) | 17,529,842 | 35.60 |
국민연금공단 | 3,415,951 | 6.94 |
자사주 | 2,167,418 | 4.40 |
크래프톤우리사주 | 337,851 | 0.69 |
동사는 2007년에 설립된 글로벌 게임회사로서, 게임의 개발 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하며, 크래프톤 본사 산하 총 7개의 독립된 개발 스튜디오를 갖춤. 총 7개 개발 스튜디오를 갖추고 <배틀그라운드>, <엘리온>, <뉴스테이트 모바일>, <썬더 티어원>, <서브노티카> 등 총 18개의 게임을 서비스함. 2022년 9월 당사의 북미 지역 개발 스튜디오에서는 턴제 전략 장르 신작 <문브레이커>를 출시.
2022년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 4.3% 감소, 영업이익은 3% 증가, 당기순이익은 29.6% 증가. 동사의 경우, PC-모바일-콘솔 플랫폼 버전을 동시 서비스 중으로 라이브 서비스를 진행하며 함께 개발하고, 빠른 시일 내 업데이트 하는 역량을 확보하였으며, 이러한 기술적 경쟁력을 지속 확대함. 동사 산하 독립 스튜디오 내 다양한 문화권에서 게임 개발 경력을 보유한 글로벌 개발인력 간 시너지를 확대하고 있음.
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