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CompanyGuide

넷마블251270

업종PER
24.72
PER
201.14
12M PER
20.66

PBR
0.89
배당수익률
0.70

기본정보

[FICS 게임 소프트웨어, K200, NXT]
기본정보
대표자 김병규 계열명 넷마블
설립일 2011/11/17 상장일 2017/05/12
결산월 12월 결산 액면가 100
보통주 85,954천주 우선주 0
유동주식 31,539천주 유동비율 36.69%
기본정보
대표번호 02-2271-7114 IR담당 -

시세현황

[2025/07/17]
시세현황
종가/전일대비 60,000/-2,300(-3.83%)
52주 최고/최저 69,400/37,500
수익률(1M/3M/6M/1Y) +5.26/ +37.61/ +27.66/ -0.99%
시가총액(보통+우선+상장예정) 51,572억원
시가총액(보통주) 51,572억원
거래량 598,609
거래대금 355억원
외국인 보유비중 25.45%
베타(1년) 0.74892
종가(NXT) 59,800
거래량/거래대금(NXT) 126,382 / 75억원

주주현황

주주현황
주주명 보통주(주) 지분율(%)
방준혁(외 14인) 50,395,700 58.63
엔씨소프트 5,842,800 6.80
국민연금공단 5,287,351 6.15
자사주 4,018,931 4.68
     
     

Business Summary

[2025/06/03]

신작 흥행과 신사업으로 성장세

동사는 2011년 씨제이이엔엠 물적분할로 설립되어 2014년 씨제이넷마블 흡수합병으로 넷마블게임즈로, 2018년 넷마블로 사명을 변경함. 모바일 게임의 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하며, 넷마블네오, 넷마블에프앤씨 등 자회사를 통해 게임을 개발하고 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 수행함. 블록체인 및 메타버스 사업을 진행하며 게임과의 시너지를 창출하고, 버추얼 휴먼 아이돌 등 신사업 영역을 확장하고 있음.

2025년 1분기 전년동기 대비 연결기준 매출액은 6.6% 증가, 영업이익은 1246.1% 증가, 당기순이익 흑자전환. 모바일게임 부문 매출이 92.21%로 가장 높고, 'RF 온라인 넥스트'가 국내 양대 마켓 1위를 기록하며 우수한 개발 역량 입증함. 자체 기축통화 MBX 코인의 블록체인 생태계 확장과 버추얼 휴먼 아이돌 사업 등 신규 사업을 확대하며, 게임사와 협업해 다양한 게임 프로젝트 준비 중.

매출 비중 추이

[2024/12]

* 단위 : %

주가 및 수급현황

3개월 주가추이, 내부자거래

60,000

(원)  
주가 SELL BUY

3개월 외국인 보유비중, 시가총액

25.45

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3개월 상대수익률

37.61

(%)  

3개월 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3개월 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

1년 주가추이, 내부자거래

60,000

(원)  
주가 SELL BUY

1년 외국인 보유비중, 시가총액

25.45

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

1년 상대수익률

-0.99

(%)  

1년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

1년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

3년 주가추이, 내부자거래

60,000

(원)  
주가 SELL BUY

3년 외국인 보유비중, 시가총액

25.45

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3년 상대수익률

-12.28

(%)  

3년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

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