대표자 | 위용현 | 계열명 | |
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설립일 | 2015/10/22 | 상장일 | 2016/03/02 |
결산월 | 12월 결산 | 액면가 | 100원 |
보통주 | 93,321천주 | 우선주 | 0 |
유동주식 | 84,288천주 | 유동비율 | 90.32% |
대표번호 | 02-852-1007 | IR담당 | - |
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종가/전일대비 | 229/0원(0%) |
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52주 최고/최저 | 229/229원 |
수익률(1M/3M/6M/1Y) | 0.00/ 0.00/ 0.00/ 0.00% |
시가총액(보통+우선+상장예정) | 214억원 |
시가총액(보통주) | 214억원 |
거래량 | 0주 |
거래대금 | 0억원 |
외국인 보유비중 | 0.83% |
베타(1년) | 0.00000 |
종가(NXT) | - |
거래량/거래대금(NXT) | - |
주주명 | 보통주(주) | 지분율(%) |
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피데스홀딩스 | 9,032,259 | 9.68 |
케이씨인베스트먼트 | 6,478,656 | 6.94 |
자사주 | 8 | 0.00 |
동사는 2008년 솔트웍스로 설립되어 2016년 아이비케이에스 제4호와 합병 후 2023년 비유테크놀러지로 사명을 변경함. VR, AR 등의 XR 콘텐츠와 메타버스 플랫폼 개발, 종합군수지원, 가상훈련시스템, 시뮬레이터 등의 밀리터리 솔루션 개발, 핀테크 사업을 영위하고 있음. 실감형 XR콘텐츠는 데이터, 네트워크, 인공지능 등 디지털 기술과 접목하여 정밀하고 실시간 상호작용이 가능한 서비스로 발전시키고 있음.
2025년 1분기 전년동기 대비 연결기준 매출액은 58.7% 감소, 영업손실은 28.9% 감소, 당기순손실은 95.8% 감소. XR 콘텐츠와 밀리터리 솔루션 사업 부문의 매출 감소로 실적이 악화되었으나, 비용 절감 노력으로 영업손실이 축소되었음. XR산업은 엔터테인먼트, 교육, 제조, 의료 등 다양한 분야로 확장되며, 비대면 상황에서 시공간 제약을 극복하는 실감 경험 수요가 증가하고 있음.
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