대표자 | 민용재 | 계열명 | 와이제이엠게임즈 |
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설립일 | 2004/05/21 | 상장일 | 2014/12/29 |
결산월 | 12월 결산 | 액면가 | 100원 |
보통주 | 57,309천주 | 우선주 | 0 |
유동주식 | 45,286천주 | 유동비율 | 79.02% |
대표번호 | 02-6011-2998 | IR담당 | 02-6011-2998 |
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종가/전일대비 | 2,815/+30원(+1.07%) |
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52주 최고/최저 | 4,255/1,905원 |
수익률(1M/3M/6M/1Y) | -11.48/ +0.54/ -5.85/ +36.65% |
시가총액(보통+우선+상장예정) | 1,613억원 |
시가총액(보통주) | 1,613억원 |
거래량 | 961,857주 |
거래대금 | 28억원 |
외국인 보유비중 | 0.86% |
베타(1년) | 1.26847 |
주주명 | 보통주(주) | 지분율(%) |
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민용재(외 4인) | 12,022,135 | 20.98 |
넷마블 | 5,988,570 | 10.45 |
동사는 2014년 12월 29일 코스닥시장에 상장. 삼국지 블랙라벨, 삼국지인사이드까지 총 12개의 다양한 장르의 모바일 게임 출시. 동사의 주력 제품은 스마트폰에 적용되는 코인타입 진동모터이며, 주요 고객은 국내 최대의 스마트폰 제조회사 및 글로벌 전자담배 제조업체임 모바일 게임 퍼블리싱 등 게임 관련 사업, VR, AR / 게임 퍼블리싱 등 신규사업 및 가상현실세계(Metaverse) 개발 관련 등 신규사업을 추진하고 있음.
2021년 12월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 26.6% 증가, 영업손실은 16.2% 감소, 당기순손실은 64.4% 감소. 코인타입 진동모터와 관련해 자체 특허 기술을 보유. 공정 자동화와 불량률 최소화를 통해 원가 경쟁력을 확보하고 있음. 스마트폰 시장은 중국 스마트폰 업체의 약진으로 국내 스마트폰 업체의 성장세가 둔화되고 있는 추세. 이에 대처하기 위해 더 소형화된 BLDC 진동모터를 개발함
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