대표자 | 정우진 | 계열명 | 엔에이치엔 |
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설립일 | 2013/08/01 | 상장일 | 2013/08/29 |
결산월 | 12월 결산 | 액면가 | 500원 |
보통주 | 33,766천주 | 우선주 | 0 |
유동주식 | 12,635천주 | 유동비율 | 37.42% |
대표번호 | 1544-6859 | IR담당 | - |
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종가/전일대비 | 29,050/+50원(+0.17%) |
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52주 최고/최저 | 33,950/15,640원 |
수익률(1M/3M/6M/1Y) | +50.67/ +55.18/ +64.59/ +43.10% |
시가총액(보통+우선+상장예정) | 9,809억원 |
시가총액(보통주) | 9,809억원 |
거래량 | 45,572주 |
거래대금 | 13억원 |
외국인 보유비중 | 10.53% |
베타(1년) | 0.61398 |
종가(NXT) | 29,200원 |
거래량/거래대금(NXT) | 18,345주 / 5억원 |
주주명 | 보통주(주) | 지분율(%) |
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이준호(외 17인) | 18,609,623 | 55.11 |
자사주 | 2,521,443 | 7.47 |
국민연금공단 | 2,183,771 | 6.47 |
동사는 2013년 엔에이치엔㈜의 게임 사업 부문 인적분할로 설립되었으며, 2019년 현재 사명으로 변경함. 온라인/모바일게임, PG 및 VAN 서비스와 PAYCO 간편결제, 클라우드 기술 서비스를 주요 사업으로 영위하며, 커머스 플랫폼, 웹툰 '코미코', '티켓링크' 등 기타 서비스도 제공하고 있음. 2024년 기준 매출은 게임 19%, 결제 및 광고 48%, 기타 33%로 구성되어 있음.
2025년 1분기 전년동기 대비 연결기준 매출액은 0.7% 감소, 영업이익은 1.3% 증가, 당기순손실은 12.4% 증가. 간편결제와 광고 부문의 안정적 성장에도 게임 부문 실적 부진으로 매출은 소폭 감소했으나, 비용 효율화로 영업이익은 개선됨. 클라우드는 생성AI 등 인공지능 서비스로 초고사양 인프라 수요가 견조하며, 간편결제는 모바일 지급결제 시장과 함께 확대가 예상됨.
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