대표자 | 우상준 | 계열명 | 위메이드 |
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설립일 | 2010/02/25 | 상장일 | 2010/11/10 |
결산월 | 12월 결산 | 액면가 | 500원 |
보통주 | 11,470천주 | 우선주 | 0 |
유동주식 | 6,501천주 | 유동비율 | 56.68% |
대표번호 | 1833-9782 | IR담당 | 1833-9782 |
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종가/전일대비 | 10,350/-80원(-0.77%) |
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52주 최고/최저 | 11,610/6,100원 |
수익률(1M/3M/6M/1Y) | +47.86/ +59.23/ +43.35/ +17.61% |
시가총액(보통+우선+상장예정) | 1,187억원 |
시가총액(보통주) | 1,187억원 |
거래량 | 1,176,612주 |
거래대금 | 123억원 |
외국인 보유비중 | 1.74% |
베타(1년) | 1.07533 |
종가(NXT) | - |
거래량/거래대금(NXT) | - |
주주명 | 보통주(주) | 지분율(%) |
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위믹스코리아 | 3,900,000 | 34.00 |
자사주 | 1,068,801 | 9.32 |
동사는 2010년 설립되어 게임 소프트웨어 개발 및 공급업을 하고 있으며, 7개의 연결대상 종속회사를 두고 있음. 애니팡 시리즈, 디즈니 팝 타운, 위 베어 베어스 더 퍼즐, Slot Mate 등의 모바일 게임을 오픈마켓에 출시하여 인앱 결제와 광고 수익을 창출 중임. 애니팡 IP와 자체 제작 IP, 해외 유명 IP를 활용한 신작 개발로 다양한 연령대 게임을 개발하고 국내외에 출시해 지속적 성장기반을 마련하고 있음.
2025년 1분기 전년동기 대비 연결기준 매출액은 6.7% 증가, 영업이익 흑자전환, 당기순이익 흑자전환. 모바일 캐주얼 게임 시장에서 다운로드 수가 증가하고 있으며, 향후 5년간 38% 성장이 예상됨에 따라 광고 수익화 전략 최적화를 통한 실적 개선이 기대됨. 생성형 AI 기술 도입으로 게임 개발 기술이 향상되고, 서브컬처와 하이퍼캐주얼게임 등 다양한 장르의 인기 모바일 게임이 등장하며 시장 성장이 기대됨.
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