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CompanyGuide

네오위즈095660

업종PER
710.75
PER
231.58
12M PER
14.69

PBR
1.02
배당수익률

기본정보

[FICS 게임 소프트웨어, KQ150, NXT]
기본정보
대표자 김승철, 배태근 (공동대표) 계열명 네오위즈홀딩스
설립일 2007/04/26 상장일 2007/07/02
결산월 12월 결산 액면가 500
보통주 21,857천주 우선주 0
유동주식 11,274천주 유동비율 51.58%
기본정보
대표번호 031-8023-6600 IR담당 031-8023-6600

시세현황

[2025/06/30]
시세현황
종가/전일대비 25,200/+250(+0.99%)
52주 최고/최저 26,350/17,830
수익률(1M/3M/6M/1Y) -1.56/ +14.55/ +33.40/ +23.23%
시가총액(보통+우선+상장예정) 5,508억원
시가총액(보통주) 5,508억원
거래량 98,907
거래대금 25억원
외국인 보유비중 15.13%
베타(1년) 0.63896
종가(NXT) 25,300
거래량/거래대금(NXT) 27,248 / 7억원

주주현황

주주현황
주주명 보통주(주) 지분율(%)
나성균(외 12인) 8,227,345 37.64
자사주 1,900,839 8.70
자사주신탁 201,749 0.92
     
     
     

Business Summary

[2025/06/05]

시장 경쟁 심화로 실적 하락세

동사는 2007년 네오위즈홀딩스의 인적분할로 설립되어 코스닥시장에 상장되었으며, 국내외 28개 계열사를 보유하고 있음. PC, 콘솔, 모바일 플랫폼에서 카드게임, RPG, 리듬게임, 슈팅, 스포츠 등 다양한 게임을 개발하고 사옥 임대 및 광고 플랫폼 사업도 영위함. 독창적 컨셉의 게임 포트폴리오를 확보하고 글로벌 시장 진출을 위해 개발과 소싱, 투자를 확대하고 있음.

2025년 1분기 전년동기 대비 연결기준 매출액은 8.3% 감소, 영업이익은 31.1% 감소, 당기순이익은 59.3% 감소. 게임 산업의 고물가로 인한 투자비용 증가, AI 활용 개발 프로세스 효율화, 상용 물리 엔진 고도화로 콘텐츠 진입장벽이 높아져 시장 경쟁이 치열함. 2025년 세계 게임 시장은 4.3% 증가한 2,213억 달러로 전망되며, 모바일 게임 주도로 콘솔과 PC게임도 안정 성장이 예상됨.

매출 비중 추이

[2024/12]

* 단위 : %

주가 및 수급현황

3개월 주가추이, 내부자거래

25,200

(원)  
주가 SELL BUY

3개월 외국인 보유비중, 시가총액

15.13

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3개월 상대수익률

14.55

(%)  

3개월 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3개월 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

1년 주가추이, 내부자거래

25,200

(원)  
주가 SELL BUY

1년 외국인 보유비중, 시가총액

15.13

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

1년 상대수익률

23.23

(%)  

1년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

1년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

3년 주가추이, 내부자거래

25,200

(원)  
주가 SELL BUY

3년 외국인 보유비중, 시가총액

15.13

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3년 상대수익률

9.09

(%)  

3년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

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