대표자 | 김승철, 배태근 (공동대표) | 계열명 | 네오위즈홀딩스 |
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설립일 | 2007/04/26 | 상장일 | 2007/07/02 |
결산월 | 12월 결산 | 액면가 | 500원 |
보통주 | 21,857천주 | 우선주 | 0 |
유동주식 | 11,274천주 | 유동비율 | 51.58% |
대표번호 | 031-8023-6600 | IR담당 | 031-8023-6600 |
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종가/전일대비 | 25,200/+250원(+0.99%) |
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52주 최고/최저 | 26,350/17,830원 |
수익률(1M/3M/6M/1Y) | -1.56/ +14.55/ +33.40/ +23.23% |
시가총액(보통+우선+상장예정) | 5,508억원 |
시가총액(보통주) | 5,508억원 |
거래량 | 98,907주 |
거래대금 | 25억원 |
외국인 보유비중 | 15.13% |
베타(1년) | 0.63896 |
종가(NXT) | 25,300원 |
거래량/거래대금(NXT) | 27,248주 / 7억원 |
주주명 | 보통주(주) | 지분율(%) |
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나성균(외 12인) | 8,227,345 | 37.64 |
자사주 | 1,900,839 | 8.70 |
자사주신탁 | 201,749 | 0.92 |
동사는 2007년 네오위즈홀딩스의 인적분할로 설립되어 코스닥시장에 상장되었으며, 국내외 28개 계열사를 보유하고 있음. PC, 콘솔, 모바일 플랫폼에서 카드게임, RPG, 리듬게임, 슈팅, 스포츠 등 다양한 게임을 개발하고 사옥 임대 및 광고 플랫폼 사업도 영위함. 독창적 컨셉의 게임 포트폴리오를 확보하고 글로벌 시장 진출을 위해 개발과 소싱, 투자를 확대하고 있음.
2025년 1분기 전년동기 대비 연결기준 매출액은 8.3% 감소, 영업이익은 31.1% 감소, 당기순이익은 59.3% 감소. 게임 산업의 고물가로 인한 투자비용 증가, AI 활용 개발 프로세스 효율화, 상용 물리 엔진 고도화로 콘텐츠 진입장벽이 높아져 시장 경쟁이 치열함. 2025년 세계 게임 시장은 4.3% 증가한 2,213억 달러로 전망되며, 모바일 게임 주도로 콘솔과 PC게임도 안정 성장이 예상됨.
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