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CompanyGuide

엔씨소프트036570

업종PER
7.51
PER
19.36
12M PER
12.80

PBR
2.04
배당수익률
1.67

기본정보

[2021/12]
|  K200
기본정보
대표자 김택진 계열명  
설립일 1997/03/11 상장일 2003/05/22
결산월 12월 결산 액면가 500
보통주 21,954천주 우선주 0
유동주식 17,676천주 유동비율 80.51%
기본정보
대표번호 02-2186-3300 IR담당 02-2186-3300

시세현황

[2022/07/01]
시세현황
종가/전일대비 350,000/+500(+0.14%)
52주 최고/최저 853,000/349,500
수익률(1M/3M/6M/1Y) -23.08/ -25.05/ -45.57/ -58.03%
시가총액(보통+우선+상장예정) 76,839억원
시가총액(보통주) 76,839억원
거래량 175,587
거래대금 617억원
외국인 보유비중 41.73%
베타(1년) 0.86175

주주현황

주주현황
주주명 보통주(주) 지분율(%)
김택진(외 6인) 2,631,366 11.99
퍼블릭 인베스트먼트 펀드(외 1인) 2,032,411 9.26
넷마블 1,950,000 8.88
국민연금공단 1,841,180 8.39
자사주 1,646,583 7.50
배재현 25,105 0.11

Business Summary

[2022/06/17]

매출, 영업이익 감소

온라인, 모바일 게임을 개발해 운영함. PC게임 '리니지'와 '리니지2', '아이온', '블레이드앤소울', 모바일 게임 '리니지M', '리니지2M', '리니지W' 등이 주요 게임임. 블레이드&소울2, 트릭스터M이 연달아 실패하면서 주가가 반토막 나는 등 위기가 찾아왔었으나, 리니지W의 성공으로 실적 회복에 성공함. 최근 들어 유니버스 등 엔터, 메타버스 사업 등으로도 실력을 키우고 있음.

2021년 12월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 4.4% 감소, 영업이익은 54.5% 감소, 당기순이익은 32.4% 감소. 리니지W는 2021년 하반기에 미국, 유럽 등 서구권 국가에서 출시됐으며, TL은 2022년 글로벌 출시를 목표로 개발하고 있음. 2021년 동사는 안정화된 기존 게임을 기반으로 리니지W를 성공적으로 출시했으나, 인건비 및 마케팅비 증가로 전년대비 이익이 하락함.

매출 비중 추이

[2021/12]

* 단위 : %

주가 및 수급현황

3개월 주가추이, 내부자거래

350,000

(원)  
주가 SELL BUY

3개월 외국인 보유비중, 시가총액

41.73

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3개월 상대수익률

-25.05

(%)  

3개월 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3개월 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

1년 주가추이, 내부자거래

350,000

(원)  
주가 SELL BUY

1년 외국인 보유비중, 시가총액

41.73

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

1년 상대수익률

-58.03

(%)  

1년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

1년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

3년 주가추이, 내부자거래

350,000

(원)  
주가 SELL BUY

3년 외국인 보유비중, 시가총액

41.73

(%) (억원)
외국인 보유비중 시가총액

3년 상대수익률

-25.21

(%)  

3년 대차잔고비중

(%) (원)
대차잔고비중(좌) 수정주가(우)

3년 공매도비중

(%) (원)
공매도비중(좌) 수정주가(우)

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